Electronic Arts, vývojár počítačových hier, ktorý má na svedomí napríklad hernú podobu Pána Prsteňov, Harryho Pottera, Medal of Honor a desiatky ďalších známych titulov, vydáva každoročne aj svoju sériu FIFA, Need for speed, ale tiež NHL. NHL 12 pre rok 2012 je momentálne vo vývoji v rukách kanadských vývojárov. Pri vývoji sa používa špeciálny Engine pre chovanie hry a postáv s názvom Full Contact Physics Engine. Prinášame aj dve ukážky toho, ako sa brankár v hre stane nie len figúrkou stojacou v bránke, ale že aj bude môcť využívať množstvo vlastností reálnych pohybov a fyziky. V tej ďalšej ukážke uvidíte niečo z fyziky v hre pri postavách.
- Reklama -
VYHRAJ TRI KNIHY IDEÁLNE NA DLHÉ LETNÉ VEČERY
Vyhrajte tieto tri skvelé knihy pre seba či svojich blízkych!
Stačí zadať váš...
NAJNOVŠIE ČLÁNKY
Úloha odborných partnerov pri dodržiavaní legislatívy vo firmách
Každý HR manažér pozná ten pocit, keď sa checklist povinností nikdy nekončí. BOZP, OPP a PZS sú...
5 výnimočných chvíľ z Egypta a Dubaja, ktoré vo vás zanechajú...
V krajinách, kde sa púštny piesok stretáva s ľudskou genialitou a dedičstvo staroveku koexistuje s futuristickými výtvormi,...
Swatch – keď sa hodinky stávajú umením
V mori módnych doplnkov existuje značka, ktorá už desaťročia vyniká svojím originálnym prístupom k dizajnu – Swatch....






























