Electronic Arts, vývojár počítačových hier, ktorý má na svedomí napríklad hernú podobu Pána Prsteňov, Harryho Pottera, Medal of Honor a desiatky ďalších známych titulov, vydáva každoročne aj svoju sériu FIFA, Need for speed, ale tiež NHL. NHL 12 pre rok 2012 je momentálne vo vývoji v rukách kanadských vývojárov. Pri vývoji sa používa špeciálny Engine pre chovanie hry a postáv s názvom Full Contact Physics Engine. Prinášame aj dve ukážky toho, ako sa brankár v hre stane nie len figúrkou stojacou v bránke, ale že aj bude môcť využívať množstvo vlastností reálnych pohybov a fyziky. V tej ďalšej ukážke uvidíte niečo z fyziky v hre pri postavách.
- Reklama -
VYHRAJ TRI KNIHY IDEÁLNE NA DLHÉ LETNÉ VEČERY
Vyhrajte tieto tri skvelé knihy pre seba či svojich blízkych!
Stačí zadať váš...
NAJNOVŠIE ČLÁNKY
Od truhlíc po posuvné skrine: Ako sa úložný nábytok zmenil spolu...
Kedysi stačila jedna veľká truhlica, niekoľko políc a masívna skriňa v spálni. Domácnosti mali menej vecí, oblečenie sa dedilo, sezónne vybavenie nezaberalo...
5 výnimočných chvíľ z Egypta a Dubaja, ktoré vo vás zanechajú...
V krajinách, kde sa púštny piesok stretáva s ľudskou genialitou a dedičstvo staroveku koexistuje s futuristickými výtvormi,...
90’s legenda prichádza do Bratislavy: DJ SASH! vystúpi v Neptune Club
Pamätáš si časy, keď stačilo zaznieť prvých pár sekúnd skladieb Encore Une Fois, Ecuador alebo Mysterious Times a celý klub explodoval energiou?...






























